INTERNET
 :
  |    

/

, . /

++.

 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... 

{ StackDA<int> s(20); // 20- int

s.Push(78); s.Push(10); s.Push(5); //

s.Sort(); int *k=s.FindBin(78); } //

//----------------------------------------------------------------------------

// 1.

// 2.

// 5.

template <class T> class StackDA

{ private:

T *data;

int size,sp; // ,-

public:

StackDA(int _size);

int Push(T element); //: [-1]

//,

T *Pop(void); //: [NULL]

int Insert(T element,int num); //

//: [-1]

//,

~StackDA(void); };

template <class T> StackDA<T>::StackDA(int _size)

{ size=_size;

data=(T*)new T[size]; //

sp=0; }

template <class T> int StackDA<T>::Push(T element)

{ if(sp==size) return -1; //

data[sp]=element;

return sp++; }

template <class T> T *StackDA<T>::Pop(void)

{ if(sp==0) return NULL; //

return &data[--sp]; }

template <class T> int StackDA<T>::Insert(T element,int num)

{ if(sp==size||num>sp||num<0)

return -1;//

for(int p=++sp;p>num;p--) data[p]=data[p-1];

data[num]=element;

return sp; }

template <class T> StackDA<T>::~StackDA(void)

{ delete []data; }

void main()

{ StackDA<int> s(20); // 20- int

s.Push(99); s.Push(45); //

s.Insert(33,1); //

int *pa=s.Pop(),*pb=s.Pop(),*pc=s.Pop();}// -

//----------------------------------------------------------------------------

// 1.

// 2.

// 6.

template <class T> class StackDA

{ private:

T *data;

int size,sp; // ,-

public:

StackDA(int _size);

int Push(T element); //: [-1]

//,

T *Pop(void); //: [NULL]

void Exclude(int num); //

//: [NULL]

~StackDA(void); };

template <class T> StackDA<T>::StackDA(int _size)

{ size=_size;

data=(T*)new T[size]; //

sp=0; }

template <class T> int StackDA<T>::Push(T element)

{ if(sp==size) return -1; //

data[sp]=element;

return sp++; }

template <class T> T *StackDA<T>::Pop(void)

{ if(sp==0) return NULL; //

return &data[--sp]; }

template <class T> void StackDA<T>::Exclude(int num)

{ if(sp==0||num>=sp||num<0)return;//

for(int p=num;p<sp-1;p++) data[p]=data[p+1]; sp--; }

template <class T> StackDA<T>::~StackDA(void)

{ delete [] data; }

void main()

{ StackDA<int> s(20); // 20- int

s.Push(35); s.Push(11); s.Push(89); //

s.Exclude(1); //

int *pa=s.Pop(),*pb=s.Pop(),*pc=s.Pop(); }// -

//----------------------------------------------------------------------------

// 1.

// 2.

// 7.

template <class T> class StackDA

{ private:

T *data;

int size,sp; // ,-

public:

StackDA(int _size);

int Push(T element); //: [-1]

//,

T *Pop(void); //: [NULL]

T *operator[](int num); //

//: [NULL]

~StackDA(void); };

template <class T> StackDA<T>::StackDA(int _size)

{ size=_size;

data=(T*)new T[size]; //

sp=0; }

template <class T> int StackDA<T>::Push(T element)

{ if(sp==size) return -1; //

data[sp]=element;

return sp++; }

template <class T> T *StackDA<T>::Pop(void)

{ if(sp==0) return NULL; //

return &data[--sp]; }

template <class T> T *StackDA<T>::operator[](int num)

{ if(sp==0||num>=sp||num<0)

return NULL;//

return &data[num]; }

template <class T> StackDA<T>::~StackDA(void)

{ delete []data; }

void main()

{ StackDA<int> s(20); // 20- int

s.Push(54); s.Push(23); s.Push(87); //

int *k=s[1]; //

int *pa=s.Pop(),*pb=s.Pop(),*pc=s.Pop();}// -

//----------------------------------------------------------------------------

// 2.

// 1.

// 1.

template <class T, int size> class StackSA

{ private:

T *data [size]; //c

int sp; //-

public:

StackSA();

int Push(T &element); //: [-1]

//,

T *Pop(void);}; //: [NULL]

template <class T, int size> StackSA<T, size>::StackSA()

{ sp=0; }

template <class T, int size> int StackSA<T, size>::Push(T &element)

{ if(sp==size) return -1; //

for(int k=0;k<sp&&element<*data[k];k++);

for(int p=++sp;p>k;p--) data[p]=data[p-1];

data[k]=&element;

return sp; }

template <class T, int size> T *StackSA<T, size>::Pop(void)

{ if(sp==0

 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... 


Copyright © 2005—2007 «RefStore.Ru»