INTERNET
 :
  |    

/

, . /

++.

←  
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 

//----------------------------------------------------------------------------

// 1.

// 1.

// 1.

template <class T> class StackDA

{ private:

T **data; //

int size,sp; // ,-

public:

StackDA(int _size);

int Push(T &element); //: [-1]

//,

T *Pop(void); //: [NULL]

~StackDA(void); };

template <class T> StackDA<T>::StackDA(int _size)

{ size=_size;

data=(T**)new char[size*sizeof(T*)]; //

sp=0; }

template <class T> int StackDA<T>::Push(T &element)

{ if(sp==size) return -1; //

for(int k=0;k<sp&&element<*data[k];k++);

for(int p=++sp;p>k;p--) data[p]=data[p-1];

data[k]=&element;

return sp; }

template <class T> T *StackDA<T>::Pop(void)

{ if(sp==0) return NULL; //

return data[--sp]; }

template <class T> StackDA<T>::~StackDA(void)

{ delete data; }

void main()

{ StackDA<int> s(20); // 20- int

int a=13,b=5,c=7;

s.Push(a); s.Push(b); s.Push(c); //

int *pa=s.Pop(),*pb=s.Pop(),*pc=s.Pop();}//

// -

//----------------------------------------------------------------------------

// 1.

// 1.

// 2.

template <class T> class StackDA

{ private:

T **data; //

int size,sp; // ,-

public:

StackDA(int _size);

int Push(T &element); //: [-1]

//,

T *Pop(void); //: [NULL]

T *FindMin(void);

~StackDA(void); };

template <class T> StackDA<T>::StackDA(int _size)

{ size=_size;

data=(T**)new char[size*sizeof(T*)]; //

sp=0; }

template <class T> int StackDA<T>::Push(T &element)

{ if(sp==size) return -1; //

data[sp]=&element;

return sp++; }

template <class T> T *StackDA<T>::Pop(void)

{ if(sp==0) return NULL; //

return data[--sp]; }

template <class T> StackDA<T>::~StackDA(void)

{ delete data; }

template <class T> T *StackDA<T>::FindMin(void)

{ if(sp==0) return NULL; //

T *min=data[0];

for(int k=1;k<sp;k++) if(*data[k]<*min) min=data[k]; // .

return min; }

void main()

{ StackDA<int> s(20); // 20- int

int a=13,b=5,c=7;

s.Push(a); s.Push(b); s.Push(c); //

int *m=s.FindMin(); } // .

//----------------------------------------------------------------------------

// 1.

// 1.

// 3. ( )

template <class T> class StackDA

{ private:

T **data; //

int size,sp; // ,-

public:

StackDA(int _size);

int Push(T &element); //: [-1]

//,

T *Pop(void); //: [NULL]

void Sort(void);

~StackDA(void); };

template <class T> StackDA<T>::StackDA(int _size)

{ size=_size;

data=(T**)new char[size*sizeof(T*)]; //

sp=0; }

template <class T> int StackDA<T>::Push(T &element)

{ if(sp==size) return -1; //

data[sp]=&element;

return sp++; }

template <class T> T *StackDA<T>::Pop(void)

{ if(sp==0) return NULL; //

return data[--sp]; }

template <class T> void StackDA<T>::Sort(void)

{ for(int i=0;i<sp-1;i++)

for(int j=i+1;j<sp;j++)

if(*data[j]>*data[i])

{ T *temp=data[j];data[j]=data[i];data[i]=temp; } } //

template <class T> StackDA<T>::~StackDA(void)

{ delete data; }

void main()

{ StackDA<int> s(20); // 20- int

int a=13,b=5,c=7;

s.Push(a); s.Push(b); s.Push(c); //

s.Sort();

int *pa=s.Pop(),*pb=s.Pop(),*pc=s.Pop();}//

// -

//----------------------------------------------------------------------------

// 1.

// 1.

// 4.

template <class T> class StackDA

{ private:

T **data; //

int size,sp; // ,-

public:

StackDA(int _size);

int Push(T &element); //: [-1]

//,

T *Pop(void); //: [NULL]

void Sort(void);

T *FindBin(T &key); //

~StackDA(void); };

template <class T> StackDA<T>::StackDA(int _size)

{ size=_size;

data=(T**)new char[size*sizeof(T*)]; //

sp=0; }

template <class T> int StackDA<T>::Push(T &element)

{ if(sp==size) return -1; //

data[sp]=&element;

return sp++; }

template <class T> T *StackDA<T>::Pop(void)

{ if(sp==0) return NULL; //

return data[--sp]; }

template <class T> void StackDA<T>::Sort(void)

{ for(int i=0;i<sp-1;i++)

for(int j=i+1;j<sp;j++)

if(*data[j]>*data[i])

{ T

←  
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 


Copyright © 2005—2007 «RefStore.Ru»